module Cucumber::TreetopParser::Feature::ScenarioSequence2

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def compile(feature)

def compile(feature)
  ([head] + tail).each do |scenario_or_table|
    scenario_or_table.compile(feature) if scenario_or_table.respond_to?(:compile)
  end
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end

def tail

def tail
  super.elements.map { |elt| elt.scenario_or_table }
end