class Playbook::PbKit::Base
def adjusted_value(value, adjusted_value, default_value)
def adjusted_value(value, adjusted_value, default_value) is_set?(value) ? adjusted_value : default_value end
def aria(ui_aria = {})
def aria(ui_aria = {}) merge_value(configured_aria, ui_aria) end
def classname(ui_classes = "")
def classname(ui_classes = "") concat_value(configured_classname, ui_classes) end
def concat_value(value, value2)
def concat_value(value, value2) is_set?(value) ? value2 + " " + value : value2 end
def data(ui_data = {})
def data(ui_data = {}) merge_value(configured_data, ui_data) end
def default_configuration
def default_configuration DEFAULT end
def default_value(value, default_value)
def default_value(value, default_value) is_set?(value) ? value : default_value end
def false_value(value, false_value = "", true_value = "")
def false_value(value, false_value = "", true_value = "") if is_set?(value) is_true?(value) ? true_value : false_value else false_value end end
def id(ui_id = nil)
def id(ui_id = nil) default_value(configured_id, ui_id) end
def is_boolean?(value)
def is_boolean?(value) [true, false].include? value end
def is_integer?(value)
def is_integer?(value) value.is_a? Integer end
def is_set?(value)
def is_set?(value) value != default_configuration end
def is_string?(value)
def is_string?(value) value.is_a? String end
def is_true?(value)
def is_true?(value) is_boolean?(value) && value == true end
def merge_value(value, value2)
def merge_value(value, value2) value2 ||= {} is_set?(value) ? value.merge(value2) : value2 end
def one_of?(value, options = [])
def one_of?(value, options = []) options.include? value end
def one_of_value(value, options = [], default = "")
def one_of_value(value, options = [], default = "") if is_set?(value) options.include?(value) ? value : default else default end end
def true_value(value, true_value = "", false_value = "")
def true_value(value, true_value = "", false_value = "") if is_set?(value) is_true?(value) ? true_value : false_value else false_value end end